Massi: เกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มย้อนยุคที่สร้างขึ้นรอบการต่อสู้ที่แม่นยำ
Massi, โดย Farid Iberraken และ Ratalaika Games S.L., ติดตามกษัตริย์ที่ล้มเหลวที่พยายามเรียกคืนบัลลังก์ของเขา เกมนี้ผสมผสานการเล่นแบบ 2D, การสำรวจ, และการต่อสู้กับบอสแบบ 'Souls-like' กับความก้าวหน้าแบบ Metroidvania โดยขอให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญในการเคลื่อนที่และการต่อสู้ในระดับที่เชื่อมต่อกัน องค์ประกอบสำคัญรวมถึงการได้รับทักษะ, ตัวเลือกการซ่อนตัว, หีบสมบัติที่สามารถปล้นได้, และเส้นทางการอัปเกรดสุขภาพแบบ RPG แฟน ๆ ของเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มย้อนยุคและผู้เล่น Metroidvania ที่ชอบการต่อสู้ที่ต้องใช้ความพยายามและมีรูปแบบจะพบว่ามีเสน่ห์ชัดเจน.
Massi ผสมผสานการสำรวจแบบ Metroidvania กับการต่อสู้แบบ Souls-like
ในเกมนี้ คุณจะนำทาง Massi ผ่านโลกเกาะที่เชื่อมต่อกันซึ่งการก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการกลับไปยังโซนต่างๆ หลังจากปลดล็อกความสามารถใหม่ การออกแบบจะจับคู่การกระโดดและการสำรวจเข้ากับลูปการบดกลาง: ค้นหาเส้นทางที่ซ่อนอยู่, ฟาร์มประสบการณ์, และอัปเกรดสุขภาพเพื่อผลักดันลึกเข้าไปในพื้นที่ที่มีการป้องกัน ลูป จะให้รางวัลกับความรู้เกี่ยวกับเส้นทางและวิธีการที่ตั้งใจในการเผชิญหน้าแทนที่จะใช้กำลัง brute force และกล่องที่ซ่อนอยู่จะให้เหตุผลที่จับต้องได้ในการกลับไปยังส่วนก่อนหน้า.
ความก้าวหน้าแบบผู้เล่นคนเดียวและการซ่อนตัวกำหนดการออกแบบการเผชิญหน้า
ภายใน Massi การเผชิญหน้าจะอนุญาตให้มีหลายวิธีการเพราะชุดเครื่องมือจะขยายออกไปตามเวลา การดิ่งอากาศ, การกระโดดบนกำแพง, และการเคลื่อนไหวป้องกันจะเปลี่ยนระยะห่างในการต่อสู้; กลไกการซ่อนตัวช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามหรือทำการฆ่าทีเดียวจากที่กำบัง แพ็คเกจนี้ชัดเจนว่าเป็นผู้เล่นคนเดียวและออฟไลน์ ดังนั้นทุกการเลือกเชิงกลยุทธ์จึงขึ้นอยู่กับทักษะส่วนบุคคลและการจัดการทรัพยากรแทนที่จะเป็นการเล่นร่วมกัน ความก้าวหน้าจะเชื่อมโยงโดยตรงกับความอยู่รอดผ่านประสบการณ์ที่ได้รับและการอัปเกรดสุขภาพ.
ภาพพิกเซลและการตอบสนองของ DualSense ให้ความชัดเจนในการกระทำ
บน PlayStation 5 การนำเสนอจะมีสุนทรียศาสตร์พิกเซลย้อนยุคพร้อมการเคลื่อนไหวที่แสดงออกในขณะที่การสร้างเป้าหมายฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ การควบคุมได้รับการปรับแต่งสำหรับ DualSense wireless controller ซึ่งผู้พัฒนาชี้ให้เห็นว่าเป็นการปรับแต่งเฉพาะแพลตฟอร์ม เฟรมการเคลื่อนไหวและการแจ้งเตือนของศัตรูให้สัญญาณการเคลื่อนไหวที่อ่านได้ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้เพื่อจับเวลาเคาน์เตอร์และการเคลื่อนไหวหลบหลีกโดยไม่มีความยุ่งเหยิงทางสายตา.
จังหวะความก้าวหน้าและการต่อสู้กับบอสกำหนดความน่าสนใจในระยะยาว
ทั่วแผนที่ การเผชิญหน้ากับบอสที่ท้าทายทำหน้าที่เป็นช่วงเวลาที่ต้องผ่าน และการเอาชนะพวกเขาจะมอบตัวเลือกการเดินทางหรือการต่อสู้ใหม่ที่เปลี่ยนรูปแบบการสำรวจ ค่ารีเพลย์ขึ้นอยู่กับแรงจูงใจในการสำรวจและการปลดล็อกที่ขับเคลื่อนด้วยบอส ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยพื้นที่ที่ซ่อนอยู่และกล่องที่สามารถปล้นได้ ผู้ใช้ได้สังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นของความยากในบางครั้งและความลึกในการต่อสู้ที่พอประมาณ ซึ่งมีผลต่อความเร็วที่ผู้เล่นใหม่จะพบจังหวะที่สบายเมื่อเรียนรู้รูปแบบของศัตรู.
การเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทายที่ตั้งใจ
Massi เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นทักษะและความก้าวหน้าอย่างมีระเบียบ โครงสร้างต้องการความอดทนและให้รางวัลกับการรับรู้รูปแบบและการเชี่ยวชาญเส้นทาง ผู้เล่นที่มองหาการเล่นแบบสบายๆ หรือความหลากหลายทางกลไกอาจพบว่าขอบเขตจำกัด สำหรับผู้ที่พร้อมที่จะลงทุนเวลาในการเชี่ยวชาญการเผชิญหน้า Massi มอบประสบการณ์ที่กระชับและมุ่งเน้นความท้าทายที่คุ้มค่าต่อการลอง.
